11/16 MR AUTOFIREの隠し宝の記事を更新しました!

ストリートファイターⅤ オンライン対戦でスーパーブロンズまでの感想

  • 2021年6月20日
  • 2021年9月21日
  • ゲーム
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こんばんは!
はちゃおです。

はちゃお、10年ぶりに格闘ゲームに復帰しました💪

ストリートファイターⅤをプレイしています!

2016年に発売されたゲームではありますが、全然オンライン対戦できます😲

やはり人気タイトルだけあって一定数のファンが常にいるので、
対戦相手に困らないのはすごく良いですね!

ストリートファイターⅤのオンライン対戦は勝てば勝つほどポイントが溜まり、
どんどん強い相手と戦う仕組みになっています。

ポイントが一定数上がるとランクが上がります。

500まで ルーキー
1000まで ブロンズ
1500まで スーパーブロンズ

となり、はちゃおは購入し1週間でスーパーブロンズまで上がりました😄

まだまだランクが低いですが、初心者さんや勝てない方の参考になればと思い
簡単ですが思ったことをまとめておきます。

ちなみにはちゃおはジュリをメインキャラとして使用しています。

 

立ち回りに関して

スーパーブロンズまでの方はトレーニングでコンボが少しできる様になったくらいの
レベルの方が多い印象です。

立ち回りに関しては練習したコンボを実践で出来るようにガンガン使って良いかと思います。

経験上、このくらいのランクであればコンボをミスしてもそこまでリスクは無いです。

逆に相手のわかりやすい攻撃のスキ(昇竜拳ガード後など)には通常攻撃→必殺技といったコンボを出来るように
意識するとちょっとづつ強くなれると思います。

しゃがみ中キックから出してもリスクの少ない必殺技(波動拳など)を近距離での牽制に
混ぜてみる。

難しいですが、クラッシュカウンターが発生した時に追い打ちをかけれるように
頑張ってみる等、自分が苦手なことを意識しながら実践でこなせるようにやっていくと良い
かと思います。

ちなみにジュリはクラカン発生した後の追い打ちがかなり難しいです。
Vスキル1を貯めてる状態であればすごく簡単ですが・・・。
はちゃおも練習あるのみですね。

 

対空に関して

スーパーブロンズまでの対戦相手はジャンプ攻撃がかなり多い印象です。

相手のジャンプ攻撃に対して、キッチリと昇竜拳等の対空技を出せれば
かなり有利になります。

ただ、最初は

ジャンプを見る

昇竜拳コマンド入力

ってかなり難しいと思います。

だいたいのキャラクターが強パンチを押すと対空技になっていますので、
トレーニングモードやyoutube等を見て確認しておいた方が良いです。

はちゃおも久しぶりのプレイなので、バッタの如く飛び回っていますが、
結構空中での攻防になる場合もあります。

そんな時は空中投げや、空対空技も織り交ぜて戦えるように練習しましょう。

このレベル帯の方々に多いのが、ジャンプキックからのコンボは練習している
というパターンで、地上で相手のジャンプキックが入ってしまうと大ダメージに繋がる
可能性が高い為、対空は意識して損は無いかと思います。

対空で厄介だったキャラ

ダンはジャンプキックからのコンボでクリティカルアーツ(超必殺技)
まで繋げてきます。

起き攻めも断空脚というダン有利で非常に捌きづらい技を使ってきます。

影ナル者はコンボが激しく食らってしまうとイタイです。

キャミィはキャノンストライクで攻撃が当たるタイミングが読めません。

ベガはヘッドプレスをガードしても攻撃が継続して怖いです。

ホンダはスーパー百貫落としでガード方向のわからない落ち方をしてきます。

ベガとホンダ以外であれば、昇竜拳のような無敵がついてる対空必殺技が出せれば
安定して戦えると思います。(あくまで今のレベル帯の印象です)

やはり通常技対空だけではランクが上がった時にキツイ印象ですね。

ベガのヘッドプレスは前ステップでスカらせることもできたりしますが、
まだまだベガを相手にするのは正直しんどいです。

この後軽いキャラ対策を書きますが、
詳しいものはまた後々はちゃおがキャラ対策を出来るようになってから記載します。

 

対戦相手に出てきやすいキャラ

1番は圧倒的にリュウが多いです。

次に多いと感じたのは、影ナル者、ザンギエフ

その次が体感ですが、ルシアやコーリン、ガイル

といった印象です。

リュウは多いですが、ケンは少なく、影ナル者は多いですが、
豪鬼はいない等々、キャラ選択が偏ってるなーって感じです。

もちろん日によって対戦している人が違うので、必ずしも
はちゃおが書いた通りにはならないかと思いますが、
リュウは全シリーズで必ず多く、ガイルとザンギエフも一定数おり、
それ以外も新キャラですので納得かと思います。

 

ゆるいキャラ対策

勝ち上がりたい方、はちゃお自身のメモがてらゆるいキャラ対策を記載します。

出てきやすいキャラを対策すれば勝率も少し上がるかなと思います。

本当にゆるいので期待しないでくださいねw

リュウ

the いつもの人 ですね。

波動拳で飛ばして昇竜で落とす人、20年以上前から修行し続けてます。

波動拳もまぁまぁ性能が良いので、見てからジャンプ攻撃では若干遅いです。

「波動してくるな」

読みでジャンプ

くらいで丁度良いと思います。

スーパーブロンズまでのリュウが相手の場合、昇竜拳の意識は波動拳を打つ時と
ダウン復帰からの暴れ選択肢の時くらいで、近距離戦時の前飛びに合わせて昇竜拳を
打つ方はかなり少ないです。

ジャンプやガードしながら少し前に進んで、ジャンプKの先端当てを狙うか、
めくりで後頭部狙いも良いと思います。

先端当てと思わせてただの通常前ジャンプをすると昇竜拳がスカることも
ありますので、そのスキに出来る限りの最大コンボを叩き込みましょう。

竜巻旋風脚はしゃがめばスカります。
その際に↑方向の通常技で反撃可能です。

影ナル者

リュウとほぼ変わりませんww

嘘です。

厳密に言うと(厳密に知らないけど)

・リュウの技はそのまま使える

・通常技がちょっと変化してる

・必殺技が増えてる

・元気がなくなった(体力が減った)

おふざけしすぎてごめんなさいw

でもそんな感じです。

すごく簡単に言いますと、

「HP低くなってコンボと攻撃手段増えた」

といった感じです。

リュウと影ナル者ってはちゃおの対策はそれほど変わらないのですが、

スタンしやすいか弱い体ですので、コンボが決まった際は積極的に
攻撃すると良いかもしれません。

スタンさせれば、より有利に戦うことができると思います。

 

ザンギエフ

いつのシリーズも近づかれるのが怖かった人ですね。

今回のシリーズはⅣと比較すると波動拳等の弾抜けや前進する性能が落ちた気がします。

その代わり、空中のコマ投げが追加されたりと近づかれた際の脅威が増している印象。

はちゃおが今やっている対策は

最初はある程度遠距離攻撃でジリジリ戦う。対空もしっかり意識する。

近づいてしまったら(近づかれてしまったら)勇気を持って戦う

といった感じです。

勇気を持って戦うというのは、ダウンを取った際はそのまま逃げずに起き攻めをしっかり行い、
コマ投げにビビってコンボをしっかりやらない等をしないようにしています。

HPが差が開いたら少し逃げて、また弾を打って焦らせる様な立ち回りを心がけています。

ルシア、コーリン、ガイル

まとめてしまってすみません。

正直言うと、新キャラやもともとスキの少ないキャラですので

対策があまりできていません。

先程ルシアと戦って思ったことは、通常技のスライディングはガードすると
投げが入るってことくらいです。

コーリンは暴れが少なく、相手のコンボを決められなければずっと攻めていられる印象
ですが、ちゃんと調べていないのでなんとも😅(いつか調べますね)

ガイルはいつのシリーズもそうなのですが、
本当にスキが少ないんですよね😰
サマーソルトを飛び越えて空振りさせた時にまだ反撃入れられてないです。

一応五分五分くらいに勝ててはいますが、ウメハラさんの使用しているキャラでも
あり、流石に良い性能だなぁと思っています。

はちゃおが5割り勝ててる理由は、起き攻めとめくりで攻撃しまくって勝っているかんじです。

上記3名は対策かけてなくてごめんなさい(>人<;)

お詫びに嫁が書いたガイルをアップしておきます。

逆にまったく戦ったことの無いキャラクター

セス、ポイズン、是空、豪鬼、バルログ、ローズ、ナッシュ
ファン、ラシード、バーディー、カリン

上記キャラには一度もであったことがなく、恐らく強キャラ故に
低いレベル帯にいない可能性と、不人気なキャラ故に使っている人が
いない可能性もあるかなと感じました。

スーパーブロンズでもうちょっと戦えば↑のキャラも出てくるかと思いますので
その時はまたざっくり対策もかきますね😁

スト5を始めて一週間で感じたこと

最後に対戦そのものを10年ぶり(正確には11年ぶりかな)
やってみて思ったことは、負けそうな時に回線を切断する人が
当時いましたが、そういうことする人はそういう人同士で戦うシステムになって
いました。

これが本当に素晴らしいです。

昔は超必殺技をとりあえずぶっ放して切断する人けっこういましたから😅

逆に回線切断をしないまましっかり戦っていると、キレイな握手してるマークが
ステータスに表示され、良い人達としかマッチングしなくなってすごく良いです!

後、こんなに下の方まで読んでくれた方々がいれば是非伝えたいことがあります。

最初は負けて当然

だということ。

押されてもう負けちゃうとかでも、ヒヨる必要なんてないです。

はちゃおもたまにヒヨっちゃいますけどw

負ける試合、勝利を諦めるのは全然ありだと思いますが、

逆にそんなに強い相手ならどうやったら一発入れられるか色々試すようにはちゃおは
戦っていますよ👍

さらにいうなら、今はちゃおは勝とうと思って戦っていません。

覚えたコンボや技の使い道を模索しながら色々やっています。

初心者の方でなかなか勝てない方は同じ戦法でずっと勝つのは不可能なので、
そのキャラで何ができるのか、色々試して頂けたら楽しみも広がりますし、
勝てる可能性も上がるかと思います😊

偉そうなこと言ってますが、はちゃおは復帰して1週間ですwww

いつかこのブログを見てくれた方と戦えたら嬉しいなぁ

それじゃあ今日はこのへんで!

ではまたー!